E-textiles y Educación

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Los e-textiles, conocidos como wearables, textiles inteligentes, electrónica vestible DIY o soft circuits, aunque son poco conocidos en el contexto educativo español, forman parte de la educación innovadora del siglo XXI.

Paola Guimerans

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«Aula STEAM :E-textiles y Educación» es una iniciativa pionera en España en el ámbito de la tecnología educativa impulsada desde el año 2013 por la profesora Paola Guimerans.

Esta iniciativa, a partir del desarrollo de propuestas de formación y proyectos de innovación curricular, propone visibilizar e incluir en el sistema educativo español novedosas estrategias de aprendizaje basadas en e-textiles para la enseñanza de las ciencias de la computación. Estas actividades forman parte del grupo de actividades creativas e innovadoras que se han visibilizado recientemente gracias al auge del popular movimiento maker.

Educación maker para fomentar las vocaciones científico-tecnológicas

E-textiles y Educación en la Jornada Code Week 2018 y Fomento del pensamiento computacional en la educación. INTEF .

Desde hace más de una década, Paola investiga y defiende la inclusión del arte y las humanidades parte del proceso educativo STEM.

Con este fin, diseña metodologías y estrategias de aprendizaje que se encuentran en la intersección de las artes, las ciencias y las tecnologías de la computación . De hecho, es experta en el uso de novedosos materiales y herramientas digitales de iniciación a la electrónica y la programación que han sido específicamente diseñadas para iniciarse a los e-textiles y romper los arquetipos de género en el ámbito científico-tecnológico.

E-textiles aplicados a la educación para romper estereotipos.

En los últimos años , se ha demostrado que este enfoque puede resultar más a atractivos a colectivos y minorías que han estado ausentes en las áreas STEM, como la mujer y la niña. Asimismo, que promueven el interés de los y las estudiantes en la informática .

De su trayectoria personal destacamos que en el año 2014 sus investigaciones se recogieron los libros Short Circuits Crafting e-Puppets with DIY Electronics y Soft Circuits Crafting e-Fashion with DIY Electronics, publicados por MIT Press. Estos libros fueron creados como la primera guía educativa para ayudar a los docentes a incluir actividades de e-textiles en el aula. También, que su tesis doctoral publicada en la Universidad Complutense de Madrid en el año 2017 . La tesis » La tecnología como material creativo: E-textiles y sus derivaciones en el campo de las artes visuales» es el primer texto escrito en español que documenta la importancia de los e-textiles y su impacto en la educación.

Tras una larga etapa viviendo en varios países, desde el año 2018 tiene su residencia en Galicia, su punto de origen, desde donde impulsa y promueve la iniciativa Aula STEAM.