La metodología de la inciativa Aula STEAM se basa principalmente en estos 3 pilares:
El desarrollo de proyectos de e-textiles en el ámbito educativo ayuda a los/as estudiantes a cambiar sus ideas sobre quiénes pueden participar en el campo de la ingeniería, a menudo desarrollando nuevas identidades fuertemente asociadas a las áreas científico-tecnológicas.
(Kafai, Fields, and Searle 2014; Barton, Tan, and Rivet 2008)
Recursos Didácticos
INPUT / OUTPUT
Plantilla para enseñar las entradas y salidas de la placa Microbit
Plastilina Conductora
La plastilina conductiva es una práctica que recoge todos los básicos de la…
Circuit Scribe : Circuitos y Papel
Con Circuit Scribe, los estudiantes que pueden utilizar un bolígrafo y aprender cómo…
Circuit Playground Express Piano Textil
Utiliza los pines capacitivos de la circuit playground express para crear un piano
Referentes Teóricos

Recientes estudios confirman que el componente artístico que proponen los e-textiles resulta particularmente atractivo y accesible para que nuevas y diversas audiencias trabajen STEM. De hecho, ya se propone como alternativa o complemento a la robótica educativa.