2022 I Chibitronics

Bibliotecas creativas como centros creativos y artísticos de aprendizaje

Chibitronics.UNA CONVERSACIÓN con la Educadora, Diseñadora y Tecnóloga Creativa, PAOLA GUIMERÁNS (Versión en inglés aquí)

Determinar cuál puede ser la mejor aplicación de las tecnologías creativas para escalar el aprendizaje STEAM comienza a menudo en los talleres de formación para el profesorado. En estos talleres prácticos los y las docentes   prueban nuevos materiales e invitan a otros profesionales (por lo general, asesores, miembros de la administración educativa y expertos como artistas, especialistas en ciencias de la computación o el equipo directivo) con el objetivo de aprender con la comunidad educativa de manera colaborativa y explorar nuevas formas de pensar en STEAM.

Enlace entrevista aquí

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