Soy Paola Guimeráns, doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. He cursado un MFA en Design and Technology en la Parsons School of Design, Nueva York. Mis principales lineas de investigación se centran en la educación STEAM y en los e-textiles aplicados a la enseñanza de las Ciencias de la Computación, desde un enfoque de equidad.
Actualmente, en la Universidad Europea soy directora del Máster Universitario en Innovación Educativa, tutora de Prácticum y de Trabajos Fin de Máster. Asimismo, desarrollo mi labor docente en el Máster Universitario en Educación STEAM y en el Máster Universitario en Formación del Profesorado, en la especialidad de Tecnología y Educación Plástica y Visual. Soy la fundadora de la iniciativa educativa Aula STEAM y formo parte del grupo de investigación Green for STEAM y del proyecto de investigación Ekotonos: Espacios Maker Transversalmente Inclusivos de la Universidad Autónoma de Madrid.He sido nominada a los VIII Premios EDUCA ABANCA 2024 como Mejor Docente Universitaria de España, además de haber impartido numerosas conferencias a nivel nacional e internacional.
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Investigación e innovación
Mi trayectoria se enmarca en las Ciencias de la Educación, con especialización en tecnología educativa e innovación, especialmente en el ámbito de la educación maker y STEAM. Mi investigación se centra en el diseño y la evaluación de estrategias para la integración del arte y la tecnología, donde los textiles electrónicos (e-textiles) constituyen una de las principales líneas de estudio. Como asesora en innovación educativa, he desarrollado proyectos para instituciones y empresas (Instituto Tecnológico de Canarias, BQ, Xunta de Galicia, Consejería de Educación de Madrid) y he impartido formación en educación STEAM a profesorado de todas las etapas educativas en Centros de Formación del Profesorado de diversas comunidades autónomas (Asturias, País Vasco, Madrid, Galicia, Canarias y Andalucía).
E-textiles y recursos STEAM
Desde 2013 impulso la iniciativa Aula STEAM: E-textiles y Educación, un proyecto pionero en España orientado a la visibilización y transferencia del modelo educativo STEAM a través del uso de los e-textiles como recurso educativo que favorece la inclusión educativa, En esta plataforma pueden consultarse recursos didácticos abiertos, proyectos de innovación curricular, propuestas de formación docente y contenidos de divulgación online. Esta iniciativa ha contribuido a difundir el uso de los e-textiles como recurso didáctico innovador, promoviendo enfoques interdisciplinarios entre el profesorado y el desarrollo de competencias del siglo XXI. Esta labor se ha complementado con la creación de la plataforma de recursos educativos abiertos PrototipadoLAB (2017), orientada a visibilizar nuevas oportunidades educativas, promover la equidad de género en el ámbito científico-tecnológico y dar a conocer nuevas profesiones STEAM, como las relacionadas con los textiles vestibles, un ámbito de la computación históricamente vinculado al liderazgo de las mujeres.
Docencia y coordinación
Cuento con más de diez años de experiencia docente universitaria, desarrollada de forma continuada en los últimos cuatro años tanto en modalidad presencial como online, en la Universidad Europea, la Universidad Antonio de Nebrija y la Universidad Internacional de La Rioja. He ejercido funciones de coordinación académica e impartido docencia en asignaturas universitarias vinculadas a la innovación educativa, las metodologías docentes en entornos digitales y la educación STEAM, tanto en formación inicial del profesorado como en posgrado, incluyendo docencia en inglés. Asimismo, he dirigido Trabajos Fin de Máster centrados en innovación educativa, educación maker, STEAM, e-textiles.